Category: Proyectos

Los nefrólogos, los primeros médicos con una aplicación móvil para preservar el conocimiento entre generaciones de especialistas

· Ikigai es una app que permite compartir experiencias y consultar a compañeros en activo o jubilados, de forma que el legado de estos últimos quede a disposición de las nuevas generaciones de nefrólogos.

· En España hay unos 1.600 nefrólogos, de los que un 10% se jubilarán en los próximos cinco años.

· La aplicación se ha desarrollado conjuntamente entre la Sociedad Española de Nefrología y las compañías Otsuka Pharmaceutical S.A e Hippo Technologies.

· Los usuarios de Ikigai pueden plantear dudas y programar videoconferencias para resolverlas, contactando con otros nefrólogos más allá de sus zonas geográficas de referencia.

Madrid, 25 de marzo de 2019.– Ya está disponible Ikigai, la primera aplicación móvil desarrollada para el intercambio de conocimientos entre médicos de una misma especialidad, en este caso Nefrología. Desarrollada por la Sociedad Española de Nefrología (S.E.N.), conjuntamente con las empresas Otsuka Pharmaceutical S.A. e Hippo Technologies, otro de los objetivos de esta app es preservar el legado de los nefrólogos más veteranos, poniendo sus experiencias a disposición de la comunidad.

Según el Dr. Javier Arrieta, jefe de Servicio de Nefrología del Hospital Universitario de Basurto (Bilbao) y uno de los miembros de la S.E.N. implicados en el desarrollo de la aplicación, “existía un hueco que no cubrían otro tipo de aplicaciones, más basadas en la consulta de conocimientos en general. Con Ikigai no se pretende sustituir la docencia tradicional, sino que médicos jóvenes puedan comunicarse fácilmente con médicos más veteranos para, por ejemplo, resolver dudas que les surjan en la práctica clínica diaria, para cuya resolución es importante la inmediatez”.

En España se estima que hay unos 1.600 nefrólogos, de los cuales un 40% tienen más de 49 años y en torno al 10% se jubilarán en los próximos cinco años1. “Son estos últimos los que, además de conocimientos, tienen una experiencia que sería una pena que se perdiera -apunta la Dra. Elena Oliva, especialista del Servicio de Nefrología del Hospital Universitario de Gran Canaria Doctor Negrín y otra de las responsables del desarrollo de la aplicación-. Ikigai también nos permite relacionarnos entre los nefrólogos, con independencia de la edad, de manera directa, sencilla y más allá de nuestra zona geográfica de referencia”.

Concha Caudevilla, directora general de Otsuka Pharmaceutical en España, comenta: “Estamos comprometidos con proyectos cuyo objetivo principal sea mejorar el proceso asistencial que reciben los pacientes en su día a día. Con Ikigai, aunamos algo tan innovador como las aplicaciones móviles con una característica tan propia de la cultura japonesa, de donde es originaria nuestra compañía, como la preservación del legado de los mayores. De esta forma, favorecemos la transmisión de conocimientos desde los especialistas con más experiencia en el proceso asistencial a los más jóvenes”.

Funcionamiento de la aplicación

El diseño de Ikigai se ha realizado según criterios de usabilidad, a fin de que los nefrólogos puedan acceder a ella con rapidez y utilizarla de forma sencilla e intuitiva. La aplicación está disponible para su descarga gratuita, sea para Android o iOS, en la página web de la Sociedad Española de Nefrología. Una vez instalada en el teléfono, es indispensable un registro previo, en el cada especialista en Nefrología demuestra su condición de tal facilitando su número de colegiado. Asimismo, especifica los temas que más le interesan o respecto a los cuales se siente más capacitado para opinar.

Tras el registro, cada usuario puede formular o responder preguntas, clasificándolas por áreas de especialidad y conocimiento, y el resto recibe alertas por si quiere contestar las que se refieren a los temas que señaló en su registro como los de su mayor interés y/o experiencia. Las preguntas se realizan y contestan en formato texto o videoconferencia.

La opción de la videoconferencia vía app es de las más novedosas: “Un usuario -ejemplifica Xavier Terradellas, cofundador de Hippo Technologies– plantea una pregunta y, para que le respondan, planifica una videoconferencia en una fecha y a una hora determinadas. La videoconferencia con las respuestas queda archivada en el sistema para su consulta futura por usuarios con la misma duda. Otra de las funcionalidades destacadas de Ikigai es que las respuestas, sean por texto o vídeo, pueden ser valoradas por la comunidad, estableciéndose así un ranking de los usuarios más activos y cuyas apreciaciones suelen resultar más útiles para el resto”.

Ikigai fue el proyecto ganador en la categoría de Salud de la 4a edición del Imagine Express, un programa europeo de innovación cuyo objetivo es diseñar y prototipar soluciones de tecnología móvil a través de técnicas de innovación colaborativa. El prototipo de la app se presentó en el Mobile World Congress de Barcelona en 2017 y su desarrollo ha sido concluido con éxito para su puesta a disposición de los nefrólogos en este 2019.

La Sociedad Española de Nefrología (S.E.N.) es la asociación que, desde el año 1964, engloba en nuestro país a los especialistas de la rama de la Medicina que se ocupan del riñón y sus enfermedades. Desde sus orígenes, ha definido el contenido de la Nefrología y se han creado y consolidado Unidades de Nefrología en la práctica totalidad de los hospitales españoles. Además, estimula y divulga la investigación en los campos de la Nefrología Clínica, la Diálisis, el Trasplante Renal, la Hipertensión Arterial y las materias afines y fomenta la relación con otras sociedades regionales y extranjeras. Hoy en día, la S.E.N. está formada por más de 2.000 miembros españoles y extranjeros y tiene como medio de expresión oficial la revista “Nefrología”. Para más información: www.senefro.org

Sobre Otsuka Pharmaceutical S.A

page3image568Otsuka Pharmaceutical S.A. es una empresa del ámbito de la salud con presencia mundial, cuya filosofía corporativa es “Otsuka – People creating new products for better health worldwide”. Otsuka investiga, desarrolla, fabrica y comercializa productos originales e innovadores, en especial productos farmacéuticos para el tratamiento de enfermedades y productos de consumo para el mantenimiento del bienestar humano. La compañía es líder en el área de Salud Mental y cuenta con programas de investigación para varias enfermedades con necesidades médicas no cubiertas, incluida la tuberculosis, un problema de salud pública mundial. Para más información:www.otsuka-europe.com/es

 

El Dream BIG Amposta impacta a més de 200 Joves del territori de les Terres de l’Ebre

L’oficina d’Ampost@EMPRESA del Ajuntament d’Amposta organitza dins del Fòrum Jove 2019 el Dream BIG Challenge.

El passat divendres 29 de març, l’Auditori municipal d’Amposta es va convertir en un laboratori d’idees creatives i innovadores de la mà d’uns 260 joves de diferents centres educatius i Universitats. Tots ells eren els participants I protagonistes del Dream BIG Challenge Amposta. El Dream BIG Challenge és la iniciativa que vol posar en valor el talent dels Joves per construir un futur en el qual viurem. Aquesta iniciativa es desenvolupa a través d’una competició d’innovació disruptiva on es generen milers de solucions a reptes reals. En aquest cas, els reptes els van proporcionar les diverses regidories de l’ajuntament d’Amposta.

Durant 3 hores i en equips de 3 o 4 persones, els joves van desenvolupar solucions disruptives als reptes plantejats seguint la metodologia Lombard pròpia d’Imagine Creativity Center, basada en principis de Design Thinking i Design Doing. El mètode Lombard contempla 4 fases bàsiques per evolucionar un projecte emprenedor: inspiració, ideació, prototipatge i comunicació, i el resultat van ser més 70 projectes desenvolupats pels Joves i més de 2.100 idees generades.

Amb el suport de més de 40 facilitadors del territori i mentors d’Imagine Creativity Center, els participants avançaven el seu projecte, arribant a la ronda d’eliminatòries en que els equips van haver d’exposar la seva idea de negoci en només un minut. Finalment, els projectes més valorats de cada repte van exposar dalt de l’escenari i un d’ells en va ser el guanyador: OldBot.

OldBot és el dispositiu amb assistent de veu que interactua amb les persones de la 3a edat, mitjançant un algoritme que aprèn sobre els gustos i activitats diàries de l’usuari. L’objectiu és conèixer l’estat de les persones grans de forma regular.

L’equip del projecte OldBot està compost per Paul Vidal-Ribas, Angela Cruz i Judith Rafales. El premi del Dream BIG Amposta és una plaça per l’Imagine Express 2020, i és la dreamer Judith Rafales que viurà l’experiència en representació dels seus companys.

Al Dream BIG Amposta també es va comptar amb el suport de Jordi Ferré, el guanyador de la primera edició del Dream BIG Amposta que aquest Febrer va participar al Imagine Express 2019. Jordi exposa, emocionat, que les 3 hores del Dream BIG Amposta de l’any passat van ser un abans i un després a la seva vida, i que el viatge d’innovació per Europa realitzat amb Imagine Creativity Center va fer que la seva forma de pensar i veure la vida fos diferent. Justament ell, el dreamer Jordi, va ser qui va fer entrega del merchandising d’Imagine a la nova guanyadora de la plaça d’enguany becada per l’Ajuntament d’Amposta.

Tres hores d’innovació, d’emprenedoria i de pura adrenalina són les que van viure els participants del Dream BIG Amposta. Lala Escrivà, Tècnica d’Indústria i empresa de l’Ajuntament d’Amposta, i líder d’aquesta iniciativa a la seva ciutat, argumenta que tot l’esforç i treball per aconseguir aquest gran esdeveniment te recompensa quan pot veure la cara dels participants i les ganes amb les quals ideen nous projectes. Lala creu que accions com el Dream BIG són necessaries per empoderar els joves i impregnar-los de ganes d’emprendre, ja que són ells els protagonistes del Dream BIG i del nostre futur.

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Ampost@EMPRESA inverteix en coneixement i per tant creu que aquests programes són importantíssims per als joves estudiants perquè veuen que poden fer aportacions a la societat i se’ls fa partíceps de la mateixa. Estem immersos en un nou paradigma, nous models de negoci i noves professions i des de l’Administració hem de donar eines  per formar aquests joves estudiants i que coneguin les opcions d’emprenedoria existents. www.amposta.cat/empresa

Imagine és el Centre d’Innovació fundat per Xavier Verdaguer al Silicon Valley de California el 2011. Imagine ha desenvolupat la seva propia metodologia d’innovació titulada Mètode Lombard, basada en els principis de Design Thinking i Design Doing (utilitzat per Startups) i ho aplica per enfrentar-se a reptes de gran corporacions i institucions. Imagine organitza viatges d’innovació on els participants (dreamers) desenvolupen solucions disruptives. www.imagine.cc

Exitosa primera edición de Imagine Design Doing 2018, bootcamp de innovación disruptiva

La primera edición 2018 del bootcamp de innovación disruptiva, Imagine Design Doing, se completó con éxito este diciembre. Durante cuatro semanas, 12 profesionales de Barcelona se sumergieron en una intensa experiencia formativa en innovación disruptiva. El bootcamp se realizó en el Canòdrom, parque de investigación creativa, un espacio para la innovación, creatividad y emprendeduría. 

Con trabajo en equipo, método y actitud emprendedora, los participantes trabajaron durante 60 horas, con desafíos de empresas reales. Con el apoyo de facilitadores y mentores, los 4 equipos, pasaron por las cuatro fases del Método Lombard basada en los principios de Design Doing, para llegar a soluciones disruptivas que se presentaron el último día del programa al jurado, compuesto por representantes de las empresas Memory Kids, Monday Happy Monday y Audi Creativity Challenge, que lanzaron los retos.

La Fase 1 – Inspiración , los equipos, a través de diferentes técnicas, desarrollaron su capacidad de empatía para mirar el mundo con los ojos de sus usuarios. Definieron la muestra de participantes, crearon guías de entrevista, se entrenaron en cómo hablar y observar a los usuarios, realizaron entrevistas para sus respectivos retos, analizaron la información, capturaron insights y con el feedback de sus mentores se enfocaron en un espacio de oportunidad, reformulando sus respectivos retos iniciales.  

Para la Fase 2 – Ideación , los equipos realizaron una sesión de divergencia, y con diferentes técnicas, orientadas a crear el mayor número de ideas locas, generaron más de 100 ideas por equipo,  luego realizaron una sesión de convergencia, para detectar las soluciones más innovadoras y viables.

La Fase 3 – Creación de prototipos,  durante esta fase los equipos pasarón del Thinking al Doing, explorando diferentes formas rápidas de crear prototipos y aprender fallando rápido, pensaron en sus modelos de negocios, trabajaron el look & feel del futuro producto y validaron sus soluciones con usuarios.

En la última Fase 4 – Comunicación , los equipos, de la mano de Olatz Larrea, experta en comunicación, se entrenaron para dominar la forma de comunicar los resultados los trucos del movimiento en el escenario, y practicar sus pitch finales.

En el Demo Day, celebrado el 1 de diciembre, en el auditorio del Canòdrom, el Jurado, compuesto por Maite Moreno y Alicia Linares, ambas socias fundadoras de Happy Monday Happy, consultora estratégica de innovación, Begoña Iñurria, directora de innovación de Memory Kids, Xavier Verdaguer, fundador de Imagine Creativity Center y representante de Audi Creativity Challenge, presenciaron los resultados de los equipos.

Después de un complejo proceso de deliberación, el jurado decidió que la dreamer Maite Gómez representaría a ésta edición y Experience_Lab en el Imagine Express 2019.

Vídeos:

Enhorabuena a los dreamers de esta primera edición, por el gran trabajo realizado, por sus resultados disruptivos para cambiar el mundo y por graduarse como facilitadores del proceso Design Doing, de innovación disruptiva: Marta Fernández, Elisenda Currius, Maite Gómez, Berta Segura, Lala Escriva Pons, Xavi Soligó, Sergi Manaut, Miguel Angel Abrajan Morales, Manuel Escarmena Expósit, David Garrido y Laia Lombao.

PRÓXIMA EDICIÓN 2019

Si deseas vivir una experiencia transformadora y aprender que con trabajo en equipo, método y una actitud emprendedora, puedes liderar procesos de innovación disruptiva, no te pierdas la siguiente edición de Imagine Design Doing que se realizará del 2 de mayo al 1 de junio del 2019.

Más información, aquí

Acerca de Imagine:
Imagine es un Centro de Innovación fundado por Xavier Verdaguer en Silicon Valley de California en 2011. Imagine ha desarrollado y curado su propia metodología de innovación llamada Método Lombard, basada en los principios de Design Doing (utilizada por Start-ups) y la aplica para resolver el problema. Retos que enfrentan las grandes corporaciones. Imagine organiza viajes de innovación donde los participantes (llamados Dreamers) desarrollan soluciones disruptivas para los desafíos propuestos por grandes empresas como Audi, Ikea, Banco Sabadell, Suez, Cuatrecasas, Fluidra, Grupo Sura, Mediapro, etc. Actualmente Imagine desarrolla programas de innovación en diferentes países ( Imagine Express, Imagine Latam, Imagine Africa, Imagine Italia, Imagine Japan, etc.). En Imagina creemos que un mundo mejor es posible. Para desarrollar soluciones a los problemas que enfrenta la sociedad: http://www.imagine.cc

Acerca de Experience_Lab:
Experience_Lab es una startup, fundada por Lucho Domínguez y Cecilia Arce, que tiene como propósito potenciar el talento creativo e innovador de las personas a nivel global. A través de diferentes experiencias formativas, 100% learning by doing, entrenan la capacidad de las personas para imaginar, idear, experimentar y prototipar, para crear productos radicales que reformulen el presente y creen el futuro, un futuro centrado en las resolver las necesidades de las personas primero: http://experiencelabacademy.com

Smash Trash, proyecto ganador del Dream BIG Tenerife

Tenerife, 18 de Octubre de 2018. 1000 participantes con ganas de vivir una experiencia emprendedora están en el Recinto Ferial de Tenerife viviendo el Dream BIG by Pau Gasol, un movimiento masivo para acercar los ciudadanos a la realidad de la innovación en las empresas y empoderarles para que sean capaces de definir y hacer realidad el futuro en el que sueñan.

El equipo ganador fue Smash Trash, basado en el reto de la entidad Fuente Alta, ¿Cómo concienciar de la necesidad de reciclar? . El proyecto es Smash Trash, el cual vivirá durante 4 días intensivos un programa de aceleración disruptiva en el Imagine Express 2019 de Imagine Creativity Center, donde los componentes del equipo ganador vivirán un four-day trip por Europa (Barcelona-Paris-London). Pero el premio no termina aquí: el equipo ganador también participará en el 7 Islands, de Intech Tenerife e Imagine.

LA COMPETICIÓN

Dream Big es una iniciativa que quiere poner en valor el talento de los ciudadanos para construir el futuro en el que van a vivir. Esta iniciativa se desarrolla a través de una competición de innovación disruptiva donde se generan miles de soluciones a retos empresariales.

Dream Big Tenerife está coorganizado por el Área Tenerife 2030 del Cabildo de Tenerife a través de INtech Tenerife. INtech Tenerife cuenta con la misión de desarrollar la cultura de la innovación en el tejido productivo como eje de la mejora de la competitividad de la isla de Tenerife, así como la generación del talento y capacitación profesional en la población.

Siguiento el Método Lombard, un proceso de aprendizaje radical basado en los principios de Design Thinking, durante tres horas los participantes desarrollaron proyectos desde la fase de Inspiración, continuando con Ideación, evolucionando en Prototipado y finalizando en Comunicación. Los resultados fueron proyectos de alto impacto, proponiendo soluciones innovadoras a los cuatro retos de la edición: 

  • Tenerife2030: ¿Cómo fomentar  entre los jóvenes de Tenerife perfiles profesionales cinetífico – técnico?
  • INtech Tenerife: ¿Cómo convertir Tenerife en un paraíso tecnológico para multinacionales?
  • Gasol Foundation: ¿Cómo incrementar el nivel de actividad física entre la población adolescente de Tenerife para la prevención de la obesidad?
  • FuenteAlta: ¿Cómo concienciar de la necesidad de reciclar?

Fueron 1000 personas las que vivieron la experiencia, pero no todos pueden ser los ganadores finales. Un jurado de expertos valoró los proyectos según su innovación, viabilidad, equipo y trabajo realizado, concluyendo el evento con el nombramiento de tres equipos finalistas y el equipo ganador. 

Innovación, empoderamiento, disrupción, ideas, emoción, futuros proyectos… todo esto y mucho más solamente en 3 horas.

“There is no limits to dream big!”

 

MÁS SOBRE TENERIFE2030

La estrategia Tenerife 2030 del Cabildo de Tenerife nace del objetivo prioritario de preparar a la sociedad tinerfeña y a la Isla en general para afrontar los retos de futuro que se nos presentan. Cabildo de Tenerife busca una sociedad preparada, formada, competitiva… y por eso ha diseñado un conjunto de herramientas que ponen a disposición de los tinerfeños para, entre todos, conseguir una Isla más capacitada, más cohesionada, más equitativa, más sostenible y mejor conectada. Talento e ilusión se unen en este proyecto que es ya una realidad.

Cabildo de Tenerife busca una Isla creativa, innovadora, emprendedora y referente en el mundo empresarial. Por eso creen en las personas como motor de la economía, buscan el talento de los niños y jóvenes y fomentan la especialización en sectores emergentes y demandados por las empresas.

Info: http://www.tenerife2030.com

 

MÁS SOBRE INTECH TENERIFE

Parque Científico y Tecnológico de Tenerife, S.A., con nombre comercial INtech Tenerife, es una empresa creada el 12 de enero de 2006 y participada mayoritariamente por el Cabildo Insular de Tenerife, que tiene como misión ayudar a diversificar la economía de Tenerife desarrollando la cultura de la innovación como eje de la mejora de la competitividad, concentrando en los enclaves de INtech Tenerife empresas innovadoras y tecnológicas globales y entidades que realicen investigación, desarrollo o producción singular de tecnología aplicada, promoviendo la transferencia de conocimiento y la contratación de talento especializado, con el fin de hacer crecer a las empresas locales innovadoras o de base tecnológica, impulsar el emprendimiento tecnológico y las startups, y atraer empresas globales a los enclaves de INtech Tenerife.

Info: http://www.intechtenerife.es/

MÁS SOBRE FUENTE ALTA

Fuente Alta es la compañía de aguas embotellas dispuesta a contribuir a que vivamos en un mundo mejor. 100% made in Canarias, el agua Fuentealta surge de las nieves y lluvias caídas en el Teide y se filtra durante más de 30 años hasta llegar a nuestro manantial ubicado en Vilaflor. Pura y ligera, nuestra agua es tan natural como nuestra isla, Tenerife. En Fuentealta son conscientes de la importancia de cuidar y mejorar lo que queremos. Por ello, invitan a unirse al movimiento del Cambio que han iniciado con variedad de acciones.

Info: http://fuentealta.es

 

MÁS SOBRE DREAM BIG 

La iniciativa es empoderada por Xavier Verdaguer, Emprendedor en serie ubicado en Silicon Valley. Fundador de Imagine, TMT Factory & Innovalley. Stanford University, UPC. Marc Bonavia, Fundador de SitMobile. Presidente AIJEC Joves Empresaris de Catalunya. Singularity University, EADA, UB. Y Pau Gasol, Ganador de 2 anillos NBA y 6 veces All-Star. Emprendió su carrera NBA con tan sólo 21 años convirtiéndose en jugador de equipos de la talla de los Memphis Grizzlies, Los Ángeles Lakers, los Chicago Bulls y los San Antonio Spurs. Pau es considerado uno de los seis jugadores en la historia de la NBA. 

Info: http://dreambigchallenge.com/es/

 

GASOL FOUNDATION

Pau Gasol, junto a Marc Gasol, lidera la Gasol Foundation trabajando para conseguir un mundo en el que todos los niños lleguen a la edad adulta física y mentalmente preparados de cara a poder vivir una vida plena, sana y llena de oportunidades. La Obesidad Infantil es un fenómeno que afecta a 42 millones de niños en todo el mundo y según la OMS se duplicará en 10 años hasta llegar a los 70 millones. Si la tendencia continúa, nos encontramos ante la primera generación que podría vivir menos que sus padres. La Gasol Foundation trabaja desde 2013 para revertir esta tendencia, reducir los índices de Obesidad Infantil y mejorar la calidad de vida de los niños y sus familias.

Info: http://www.gasolfoundation.org/es/conocenos/

 

MÁS SOBRE IMAGINE CREATIVITY CENTER:

Imagine es un Centro de Innovación fundado en 2011 en el Silicon Valley de California por el emprendedor Xavier Verdaguer. Imagine ha creado su propia metodología de innovación llamada Lombard Method basada en técnicas de Design Doing propias de las startups pero aplicadas a retos de grande corporaciones. Imagine organiza viajes de innovación en los que conviven participantes (llamados dreamers) desarrollando soluciones disruptivas a retos planteados por empresas de diferentes sectores como (Audi, Ikea, Banco Sabadell, Suez, Cuatrecasas, Fluidra, Grupo Sura, Mediapro, etc.). En la actualidad Imagine desarrolla programas de innovación en varios países (Imagine Express, Imagine Latam, Imagine África, Imagine Italia, Imagine Japón, etc.). Imagine cree que un mundo mejor es posible y que para desarrollar soluciones a los problemas de la sociedad es necesario crear equipos de gran diversidad que trabajen con valores compartidos, metodología y actitud emprendedora.

Info: http://www.imagine.cc

La innovación de Silicon Valley llega a Barcelona 
de la mano de Imagine Creativity Center

Desde contenidos interactivos que podrían disfrutarse en un vehículo conectado, hasta el libro mágico que brinda educación por todo el mundo y conecta a estudiantes de diferentes culturas. Imagine presenta los resultados del programa Silicon Valley 2018 en Barcelona con cuatro proyectos disruptivos.

El pasado miércoles 3 de octubre tuvo lugar el gran evento de Imagine Creativity Center en la Antiga Fàbrica Damm de Barcelona. Los 12 participantes, llamados dreamers, expusieron sus ideas generadas durante todo el mes de Julio en San Francisco para dar respuesta a los 4 retos lanzados por: Audi, Fundación Banco Sabadell, Mediapro y Dream Big by Pau Gasol. El evento fue presentado por el dreamer Albert C. Mikkelsen y Marta Ordeig, directora del programa Imagine SiliconValley. 

Los retos y los proyectos presentados en Silicon Valley y Barcelona:

– CULTURA (Fundación Banco Sabadell): ¿Cómo reinventar las exposiciones culturales? 

Los Dreamers Rafael Rodríguez (InTech), Elena Andritchi (WomenCeo) y Javier Labrada (Universidad de Oviedo) presentaron “FUTURE.ME”, un viaje personal y transformador al futuro que empieza en el pasado. La experiencia tendrá lugar en un camión personalizado donde la gente podrá reflejar su pasado, capturar el presente y proyectar su propio futuro con la ayuda de contenido personalizado que recreará escenarios futuros de interés. El objetivo principal, aparte de transformar las exposición culturales, es ofrecer una visión positiva sobre el futuro y animar a la gente a tomar la iniciativa y a construir el futuro en el que quieren vivir. Los dreamers presentaron el proyecto mostrando su capacidad de implementación a corto plazo.

– CONTENIDOS INTERACTIVOS PARA COCHES CONECTADOS (Mediapro): ¿Cómo podemos diseñar experiencias y modelos de negocio adaptados a los coches autónomos?

Los dreamers Albert Valeta (Mediapro), Judith Sirera (Imagine Foundation) y Pol Álvarez (Catalunya Emprèn) trabajaron en el proyecto “Xperiences by Mediapro”, una nueva forma de aprovechar la información que nos brindan las Smart Cities dentro de un vehículo conectado, uniendo movilidad y conectividad a través de un nuevo formato de contenidos interactivos.
Durante la presentación, el equipo presentó el primer prototipo realizando una demo con contenidos que podrían disfrutarse en el vehículo conectado.

– EMPRENDIMIENTO (DreamBIG by Pau Gasol): ¿Cómo promover el emprendimiento en escuelas y universidades? 

Los dreamers Diana Ballart (Universitat de Girona), Dámaso Moreno (EDEM) y Álvaro Belmonte (Universidad de Alicante) trabajaron para escalar el evento masivo que tuvo lugar el pasado Noviembre en Barcelona, donde 7000 participantes competieron e idearon soluciones innovadores a los retos propuestas por 4 grandes empresas. Los tres dreamers proponen convertir el evento en una liga que tendrá lugar en diferentes países del mundo y que culmina con una gran final en el Kennedy Space Center. La sinergia entre conocimiento académico, talento joven y grandes empresas tiene un gran impacto tanto en los jóvenes como en las grandes corporaciones que necesitan innovar. Actualmente DreamBIG continúa en auge: el próximo octubre se realizará en Tenerife, y en 2019 en Barcelona y Latinoamerica, trabajando para implementar las novedades del proyecto Dream League de Silicon Valley.

– EDUCACIÓN (Audi): ¿Cómo universalizar la educación con el uso de un dispositivo lowcost y contenidos pedagógicos?

Las dreamers Paula Lamas, Nalú Rodríguez y Clara Pantín, ganaron el Audi Creativity Challenge (con más de 300 equipos participantes) con su proyecto Globed, que quiere traer la educación alrededor del mundo y conectar estudiantes de diferentes culturas a través de un libro mágico llamado GlobED. El libro contiene un proyector que permite a los niños en campos de refugiados y países subdesarrollados acceder a videos de diferentes temáticas grabados en escuelas de todo el mundo. También tiene incorporada una cámara que permite a los estudiantes hacer videoconferencia y aprender los unos de los otros. Durante la presentación, mostraron el último prototipo trabajado durante estos meses, ya preparado para realizar la primera prueba piloto en un poblado de Kenia (África). Actualmente, las tres dreamers de Audi, las más jóvenes de la edición con 15 y 16 de años, están en proceso de crear la fundación Globed.

Junio 2018: 12 dreamers, 4 retos de grandes compañías y un viaje de innovación y emprendimiento

Este año el programa Silicon Valley se inició en Los Angeles (Kick-Off), donde los dreamers se conocieron por primera vez. Una vez formados los equipos, durante la primera semana se trabajaron las fases de Inspiración e Ideación del Método Lombard viajando por Grand Canyon, Death Valley, Mammouth Lake y Yosemite. Los dreamers trabajaron los proyectos en espacios completamente distintos: desde dentro de una furgoneta y en espacios de coworkings, hasta explorando el Grand Cañon y en un pajar de la Ruta 66. Cada ubicación era parte del proceso para generar ideas disruptivas e innovadoras. 

Finalmente en la cuna del emprendimiento, en Silicon Valley, el foco eran las fases de prototipado y comunicación, visitando empresas como Netflix, Twitter, Apple o Ideo. Para concluir el programa y englobar todo el trabajo de casi un mes, presentaron los proyectos en las oficinas de Google, clausurando el acto con un newtorking con grandes expertos, como los fundadores de Whatsapp o profesionales de Stanford, Coursera y Google. 

Al finalizar el acto, los representantes de los main partners de esta edición hicieron un parlamento dirigido a los dreamers y a todos los asistentes: Sonia Mulero, Directora de la Fundación Banco Sabadell; M. Carmen Fernández, Directora de Innovación de Grupo Mediapro y Xavier Verdaguer,CEO de Imagine Creativity Center, cerrando el evento con una dinámica de participación a los   asistentes.

 Durante el acto también se realizaron entrevistas a los 12 Dreamers para que compartieran su experiencia y aprendizajes. Emoción, crecimiento y, en especial, motivación, serían las tres palabras que engloban las explicaciones de los dreamers de esta edición Silicon Valley 2018, la octava para Imagine Creativity Center.

 

Más sobre Imagine Creativity Center: 

Imagine es un Centro de Innovación fundado en 2011 en el Silicon Valley de California por el emprendedor Xavier Verdaguer. Imagine ha creado su propia metodología de innovación llamada Lombard Method basada en técnicas de Design Doing propias de las startups pero aplicadas a retos de grande corporaciones. Imagine organiza viajes de innovación en los que conviven participantes (llamados dreamers) desarrollando soluciones disruptivas a retos planteados por empresas de diferentes sectores como (Audi, Ikea, Banco Sabadell, Suez, Cuatrecasas, Fluidra, Grupo Sura, Mediapro, etc.). En la actualidad Imagine desarrolla programas de innovación en varios países (Imagine Express, Imagine Latam, Imagine África, Imagine Italia, Imagine Japón, etc.). Imagine cree que un mundo mejor es posible y que para desarrollar soluciones a los problemas de la sociedad es necesario crear equipos de gran diversidad que trabajen con valores compartidos, metodología y actitud emprendedora.

Info: http://www.imagine.cc

Sobre Mediapro:

MEDIAPRO es un grupo líder en el sector audiovisual europeo único en integración de contenidos, producción y distribución audiovisual, con actividad en todo el mundo a través de sus 53 sedes en 4 continentes. El Grupo desarrolla una importante actividad en la planificación de smarts cities, el diseño y la implementación de espacios museísticos interactivos con la tecnología más avanzada y la planificación de contenidos transversales destinados a acciones de marketing y publicidad. MEDIAPRO proporciona la creatividad y las soluciones técnicas necesarias para diseñar, producir y distribuir cualquier proyecto audiovisual o multicanal en cualquier rincón del mundo.

Sobre Fundación Banco Sabadell:

La misión de la Fundación Banco Sabadell es la promoción de actividades de divulgación, formación e investigación en los ámbitos social, educativo, científico y cultural dirigidas a toda la sociedad, así como la promoción y el apoyo al talento joven. Fundació Banc Sabadell ha contribuido a promover actividades en estas áreas y además, organiza los prestigiosos Premios Fundación Banco Sabadell a la Investigación Biomédica, a las Ciencias e Ingeniería y a la Investigación Económica. Info: http://www.fundacionbancosabadell.com/

Sobre Audi Creativity Challenge:

Audi Creativity Challenge es un proyecto educativo y social de Audi España dirigido a estudiantes de ESO, Bachillerato y FP (ciclos formativos de grado medio). Su objetivo es potenciar el valor de la creatividad y fomentar actitudes innovadoras entre los más jóvenes, a través de una competición de ideas por equipos que busca ofrecer soluciones a retos presentes en nuestra sociedad.

Esta iniciativa impulsa la cultura del esfuerzo, el espíritu colaborativo y la competitividad basada en valores de equipo. Y ayuda a los participantes a identificar y poner en valor su potencial creativo, aprender cómo funciona el proceso creativo y entrenar sus capacidades para innovar y comunicar. Tanto la inscripción como la participación en el Audi Creativity Challenge son gratuitas y se canalizan a través de la plataforma www.audicrea.com. Los jóvenes participan en la competición por equipos de tres estudiantes (challengers) y un tutor mayor de edad (driver). Este año, el reto consistía en encontrar soluciones innovadoras en el ámbito de la educación. El premio era participar en el programa Imagine Silicon Valley para seguir desarrollando el proyecto.

Info: http://www.audicrea.com/